체스클럽

룰 백과

체스는 8×8 판에서 백과 흑이 번갈아 한 수씩 두어 상대 킹을 체크메이트하면 이기는 게임입니다. 백이 먼저 둡니다.

기물 행마
킹
모든 방향으로 한 칸. 공격받는 칸으로는 갈 수 없습니다.
퀸 9점
가로·세로·대각선으로 원하는 만큼. 가장 강한 기물입니다.
룩 5점
가로·세로로 원하는 만큼.
비숍 3점
대각선으로 원하는 만큼. 처음 놓인 칸 색에서 벗어나지 않습니다.
나이트 3점
L자로 움직이며 다른 기물을 뛰어넘을 수 있습니다.
폰 1점
앞으로 한 칸(처음에는 두 칸까지), 잡을 때는 대각선 앞으로 한 칸.
특수 규칙
  1. 캐슬링: 킹과 룩이 한 번도 움직이지 않았고 사이가 비어 있으며, 킹이 체크 중이 아니고 지나가는 칸이 공격받지 않을 때 킹을 룩 쪽으로 두 칸 옮기고 룩을 킹 너머로 옮깁니다.
  2. 앙파상: 상대 폰이 두 칸 전진해 내 폰 옆에 섰다면, 바로 다음 수에 한 칸만 전진한 것처럼 대각선으로 잡을 수 있습니다.
  3. 승진: 폰이 마지막 줄에 닿으면 퀸·룩·비숍·나이트 중 하나로 바뀝니다.
승부
  1. 체크메이트: 킹이 공격받고 피할 수 없으면 집니다.
  2. 스테일메이트: 체크가 아닌데 둘 수 있는 수가 없으면 무승부입니다.
  3. 같은 국면이 세 번 나오면 무승부입니다.
  4. 50수 동안 폰이 움직이지 않고 잡기도 없으면 무승부입니다.
  5. 양쪽 모두 체크메이트할 기물이 부족하면 무승부입니다.
기보 표기

칸은 a–h 열과 1–8 행으로 부릅니다. Nf3은 나이트가 f3으로, exd5는 e열 폰이 d5를 잡음, O-O는 킹 쪽 캐슬링, +는 체크, #은 체크메이트입니다. 기보는 PGN으로 복사해 다른 체스 앱에서도 열 수 있습니다.